木構造:C#でLet’sデルゴリ(データ構造とアルゴリズム)

木構造:C#でLet’sデルゴリ(データ構造とアルゴリズム)

木構造って知ってる気はしていたけど実はちゃんと勉強したことなかったなあって思いました。 概要 グラフの一種。 一から説明するのは大...

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クイックソート :C#でLet’sデルゴリ(データ構造とアルゴリズム)

クイックソート :C#でLet’sデルゴリ(データ構造とアルゴリズム)

クイックソートです。 名前にクイックつける勇気。見習いたい。 そして名前の通りたいていの場合一番早い。 概要 昇順の場合 ...

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マージソート :C#でLet’sデルゴリ(データ構造とアルゴリズム)

マージソート :C#でLet’sデルゴリ(データ構造とアルゴリズム)

年度が変わったせいかなんか強くなりてえなあという気持ちになってきたので本気でデータ構造とアルゴリズムやら競技プログラミングやらをやっていこう...

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git コミットのユーザー名とアドレスを設定する

git コミットのユーザー名とアドレスを設定する

忘れがちなのでメモ。 これでこのgitリポジトリではisakiでコミットがされます。 以下のようにするとどこでコミットしてもis...

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Unity:SingletonなMonoBehaviourを作る【短期集中連載:Unityで2Dランゲーム】01

Unity:SingletonなMonoBehaviourを作る【短期集中連載:Unityで2Dランゲーム】01

なんやかんやで今月はUnityでゲームを作ることにしました。なんやかんやで。 0から作ってくのを順番にここに垂れ流して行きます。 ...

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git  自分だけ無視したいファイルを設定する .git/info/exclude

git  自分だけ無視したいファイルを設定する .git/info/exclude

自分の環境にだけ存在しているファイルを無視したいときがたまにあります。 UnityでVSCodeを使うときのVSCode関連のプラグイ...

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git ブランチ名を変更する

git ブランチ名を変更する

よく忘れるのでメモ。 git branch -m <古いブランチ名> <新しいブランチ名> で変わります。...

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Twitterのフォロワーを増やすWebアプリケーションのランディングページを作った

Twitterのフォロワーを増やすWebアプリケーションのランディングページを作った

に次に作る予定のWebアプリケーションのランディングページを公開しました。 (携帯からだとまだ表示崩れます) Twitt...

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Conoha・スタードメイン・nginxでサブドメインを使う

Conoha・スタードメイン・nginxでサブドメインを使う

Conoha・スタードメイン・nginxでサブドメインを使う時のメモ。 多分他のサーバーやドメイン会社でもだいたい同じだと思います。...

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TypeScriptでJavaScriptのライブラリを使おうとした時に‘クラス名’ refers to a UMD global, but the current file is a module. Consider adding an import instead.が出た時の対処法

TypeScriptでJavaScriptのライブラリを使おうとした時に‘クラス名’ refers to a UMD global, but the current file is a module. Consider adding an import instead.が出た時の対処法

前回の記事の手順でTypeScriptでJavaScriptのライブラリを使おうとしたところ ‘クラス名’ refers to a U...

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