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DataBindingCodelab前編:静的なデータをbindingしてみる

DataBindingCodelab前編:静的なデータをbindingしてみる

こんにちは、DataのBindingしてますか? saikiです。 ということで今日はDataBindingに入門するためにコ...

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「Androidアプリ設計パターン入門」:MVVMでのTaskDetailNavigatorの使い方は今はもうやめたほうがいいかも?

「Androidアプリ設計パターン入門」:MVVMでのTaskDetailNavigatorの使い方は今はもうやめたほうがいいかも?

前置き ちは、saikiです。 DataBindingについて調べてたら、 「MVVMにしたかったのでNavitagor...

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【kotlin】Androidでスクリーンショットを実装する方法(サンプルプロジェクトあり)

【kotlin】Androidでスクリーンショットを実装する方法(サンプルプロジェクトあり)

趣味開発でスクリーンショットを取ろうとしてググってたらなんかやけに複雑で気が滅入ってたんですが実際やってみたら存外ちょろかったので記します。...

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「マンガ 齋藤孝が教える「孫子の兵法」の活かし方」を読んだので感想・評価

最近もっと本を読もうと思い始めたので読んだ本の感想なども軽く書いていこうかなと思います。 今回は「マンガ 齋藤孝が教える「孫子の兵法」...

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git 消してしまったブランチを復活させる git branch ブランチ名 HEAD@{数字}

git 消してしまったブランチを復活させる git branch ブランチ名 HEAD@{数字}

いっぱいお仕事しててひと段落ついたと思ったらブランチの数がすごいことになっていたので淡々と消していたら作業中のブランチ間で消してしまいました...

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Unity:SingletonなMonoBehaviourを作る【短期集中連載:Unityで2Dランゲーム】01

Unity:SingletonなMonoBehaviourを作る【短期集中連載:Unityで2Dランゲーム】01

なんやかんやで今月はUnityでゲームを作ることにしました。なんやかんやで。 0から作ってくのを順番にここに垂れ流して行きます。 ...

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VSCodeでGo言語 00

まだ手を動かせていませんがとりあえずやることを宣言しておきますね。 言語:Go エディタ:VisualStudioCode ...

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Go言語をやろう

お久しぶりですIsakiです。 一瞬にして更新が止まってしまいましたね。面目ない。 ぼちぼち再開しようかなと思います。 最...

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